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设计课堂02
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168.Unity技术美术TA:Shader篇
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50-58
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taecg-4
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P4
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55
1.自定义面板前的准备.mp4
2.单个浮点数值.mp4
3.四维向量与EditorGUILayout.mp4
4.颜色与纹理.mp4
5.材质面板整理.mp4
6.开关与变体宏.mp4
7.折叠与动画.mp4
8.混合模式自定义.mp4
9.面板中的额外选项.mp4
BuildInGUIStyle.unitypackage
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