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设计课堂01
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172.Unity3D游戏特效综合培训
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2.10爆炸总结与作业布置.mp4
2.1场景灯光与地面设置2.2辉光插件2.3动作角色导入与尺寸设置(1234fz.cn).mp4
2.4炮弹的动态原理与制作.mp4
2.5炮弹颜色与材质调节.mp4
2.6手绘开炮设计稿.mp4
2.7烟雾绘制制作与排序问题.mp4
2.8开炮整体调整与总结.mp4
2.9爆炸设计稿.mp4